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PS后期制作 之 人工降雨

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发表于 2005-6-10 14:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵~一场午后的太阳雨!

原图


效果图



制作过程:

    1、打开一幅图片(别选室内的哦~室内下雨,难道……哈哈哈~),新建A一个图层并使其为当前图层。填充图层为黑色。
    2、选择“滤镜”菜单中的“杂色/添加杂色”添加杂点,在对话框中进行各参数设置。
    3、选择“滤镜”菜单中的“模糊/动感模糊”,打开对话框,把刚刚添加的杂点变成雨滴,其中建议角度在+、— 75之间,角度过大的话会因为景物没有相应的风吹过的感觉而让人看起来很假,至于距离嘛,它将决定雨滴的间隔,自己定把,也别太大,你见过成吨的水从天上往下砸吗?!。
    4、选择“图像”菜单中的“调整/色阶”,在打开的对话框中将灰色的三角形标识往右拖动,这个动作将决定雨的大小。或者说你是想下雨还是下冰雹。
    5、修改A图层的透明度,建议修改为25%
    效果制作完毕!
    后面的不用我说了吧?!合并图层、保存。大功告成。
发表于 2005-6-10 15:27:00 | 显示全部楼层

学习~~~~~~~~,跟一张真实的太阳雨.

发表于 2005-6-10 16:07:00 | 显示全部楼层
没做好呀,太假了呵呵
发表于 2005-6-14 14:04:00 | 显示全部楼层
很好的探索!强烈支持!
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